なまくらな鞍 Namakurana Kura

ゲームをプログラムしたり マンガ描いたりの個人サークルですよー。

●辛い時に振り返れるように

気が楽になった。作者はなぜゲームを公開するのか?

●追加シナリオの進捗
20171013
 2章の最後まで作りました。
全部で0~7章として、3章が終われば半分。

自作ゲームを作ろうとすると、吐き気が酷い。
リミットを越えちまった感だけど、習慣化するとマズい。
基本的に仕事が優先ですが、コツコツ作っていきます。

今月の税金は 16万円でしたが、上半で 30万円ぶんのご依頼を済ませました。
30歳での薬剤師からデザイナーへの転職は、そこそこ順調かもしれません。
(‥‥転職ってか、無職だけど)

でもまぁ、仕事で大量の拙作が海外進出できたし。ゲームショウにも出られたし。
「全国の薬局を、俺のデザインが征服し尽くしたぜー って
はしゃいでた若い頃よりは、マシな立場になってるかな。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
●気が楽になりました。
 前回エントリー にて、次回作以降の一般公開をやめました。続きを読む

追加シナリオの完成後の活動について。

【追記】
 できれば、この話はニュース等に取り上げないで下さい。
大した話じゃないですし、その枠を使って
他の御方をピックアップするよう、お願いいたします。
慰めの言葉等も不要です。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
【本文】
  実は今後、ゲームを作った際、一般公開を辞めよう と考えています。
ひとまずジェイルアイランドは、今年中に完成させます。
ひと月、友達や家族と話しあって決めました。

直接的な理由は こちら などですが、やはり今後は非公開が良いと判断しました。
時間をかけて薄めようとしても、硫酸のように肉体を溶かし続けますね。

「嫌な体験をしたから」 でなく、仕事の妨げになる からですね。
色々な御方がネットにはいらっしゃいました。
時間にルーズで言い訳する人、募集要綱に反し素性を偽った応募でバイトした人、
複数の名で懸命に叩く ID同じ作者。
誰が悪いって話じゃなく、色んな生き物がいる世界で、みんな正しいんだと思います。
一方で、体調不良を引きずっており、快適に生きているとは言い難いです。
ダーウィン医学的な病で、共生するため体が距離を取りたがってる。

5月のティア参加以降、次回作や追加シナリオの制作は、殆ど進めてきませんでした。
嘔吐と腹痛があらわれてしまい、公開しないで済む他の作業をしてて。
一番辛いのは嘔吐ですが、冷や汗と、胃と胸のひきつる痛み、手足の痺れも。
飢餓時の熱中症のような、眩暈と悪心をイメージすると、わかりやすいです。

意識はまったく平気だけど、肉体に症状が集中するんだよね。
いつもの仕事なら、何百万DLされようが、こんな風にならないのにな。


にゃはは、スマヌ、今も肉体的に苦しいんだ。
5ヶ月間、わりと我慢できてたと思うから、上出来だ。
ただ医学的に、不特定多数と関わるのは、無理な活動だった。

自分ができないなら、「あらゆる大勢の人と常に公平に深く接する」 作者像を
求めないでほしい。 生理的に無理な人は、誰しもいる。
創作活動を維持すべく、付き合う人は選んでくよ。
ワーグナー(音楽家)ほどじゃないけどさ。


まぁ、私が次から公開しなければ、誰も不幸にならないのは明らかです。
公開しなければ、何も起こりません。
競技会で限定的・瞬間的に公開する道もあり、
今後のゲームは一般公開を辞める」 という感じにしておきます。

いつものプライベートのように、親しい人と支えあって生きたいな。
身近な作者や友達たち、ボス、殿下と、ゲーム話に華を咲かせたり。
お金を稼いで、老後や病気に備えたり。
学費に困ってる後輩に融資したり。
いまの大切な異性を、毎日おしゃべりして幸せにしたり。
ゲーム作りを研鑽しながら、家庭と仕事を大切にする。
そういった、落ち着いた生活をしたいです。

9/6~9/10 に ES様と何があったか。

【追記  2017/9/11 9:23】
    ES様との件(9/6~9/10)の最初の起こり(9/6~9/9)を、
  コメント欄(※13~16)に書きました。時系列はこの記事の【本文】(9/9~9/10)より
  そちらが先で、この記事の【本文】はその後のお話です。

  この件を把握したい御方は、時系列順に確認して頂けると幸いです。

【 時系列 】
  2017/ 7/ 1     
前回記事 赤松弥太郎様とのやりとり。
  2017/ 9/ 1     ES 様が 「関係する全てのログを提示して。
             メールで自分に完全に説明して欲しい」 と
             9/6の1つめのメールで言及された、ブログ記事の一文
             
を、鈍が当ブログに投稿。
     引用:(私なんか、
フリーソフト超激辛ゲームレビュー ってトコの人に
          「フリゲ界に二度と来るな」 って書かれそうになって断ったけど、
          そういうの、笑いを取るための冗談でも、書いちゃいけないよね)
  2017/ 9/ 6~9  この記事のコメ欄で書きました(※13~16)
  2017/ 9/ 9~10  この記事の内容


  またコメント欄には、私が 9/10に消してしまった togetter のログ(9/10) を
  保存して下さった御方がおり、そちらで
togetter での私の発言を確認できます。

---------------------------------------------------------------------
【追記  2017/9/22 7:00】
 アクセス数が日常に落ち着いたのと、
赤松弥太郎様から3件目のメールを頂いたので、追記しておきます。
本件のメールは、後に頂いたものまで、私だけ公開する許可を頂いてます。
コレだけ公開して、私の感想をココに書いて、手短に憎んで、無関心に戻りたい。

多分私は、以下みたいな流ればかりだったから。
「これ以上、関わっても何にもならない。 作者が我慢するしか無い」 って考えた。

2017

20170920a


20170920b


日付は g-mail バグ、実際は 9月14日。
ちなみに、私は返信しないつもり。

~~~~~~~~~%
 まず、私の名前は 「純なくら」  じゃないよ。
身内でなんやかやして済ませる程度の話に、
わざわざ資料を作成して、説明して‥‥私はバカだ。
「2ヶ月以上も返信が無いのに 『話し合え』 って言われても‥‥」 ってさ。
  ※ その後のメールの通り、赤松様に話し合う気はないです。

ゲームショウが近かったからね‥‥。
その仕事の邪魔は、本当にやめてほしかった。

「誤解を解いていれば」 は、「自分は間違ってない」 ってことさ‥‥
私が理解した内容が悪いってね。
でも、「誤解を解く」 説明を、何も伝えてないよね。 陰口は伝わらない。

一体、何が誤解なのか。 本当はどう考えて発言したのか。
誤解なら、相手を嫌な気分にして良いのか。

多くの言葉で作者を誹謗中傷した件。
ドネーション(金銭)の授受の妨害の件。
許可を得てる頒布方法を非難した件
6年前に未知の作者を非難した件。

これらはどうなったのさ?
それに、フリーゲームとは認められないものを、
なぜフリゲ限定のレビューサイトでレビューしようとするのか。

そして、りどみ先頭の免責、読んだのか。
   「ソフト使用による時間・金銭等、
    全ての損害に対し、私からは一切の保証をしません。」

一般に普及してて、拙作に限った一文じゃないハズだけど。
「ソフトが複数入ってて、起動するファイルが分からない」 と叩いてたから、
「★0_はじめにお読み下さい.txt」 も読んでないんだろうけど。


まぁ、これ以上関わっても、創作に益がない。
漫画「ヨイコノミライ!」の 「天原強」 君 と同じ状態、だと考えてる。

 この件は 「特定のレビュワーが悪い」 って批難すれば済む問題じゃない。
安全な場所から、何年も無料コンテンツ、
作者を叩いてると、誰でも陥る可能性がある。

例えば、学校で先生を非難しつづけると、
「自分は先生と同程度、またはそれ以上の知見がある」 と錯覚する。
それが自分ルールの非難でも、マウンティングにより、陶酔感、全能感を得られる。
まるで何かを理解した気持ちになってしまい、増長していく。

でも‥‥理解したなら、その通りに結果を導けるハズ。
モノを創るのと、口を動かすのは違う。
何を言っても、後者には合理が全く無いんだ。気を付けないとね

まぁ、今後の作品は一般公開しないから、もう私には関係ない話だけど。

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Contents
Game
  ├ Donationware フリーゲーム
  ├ Payware 有料ゲーム
  └ Under development 開発中
Comic
  〇For sale
    【Fan art 版権
      └ R-18 / 全年齢
    【Original 一時創作
      └ R-18
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    【Fan art】
      ├ R-18
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      └ 全年齢
    【Original】
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レイジングループ
anime000
ドットアニメ2015
Donationware フリーゲーム
無料で遊べ、
楽しめかつ余裕ある場合のみ
小口のチップを頂く大道芸。
ドネーションを頂ける場合、
フリゲ毎の上限を超えるお金は不要です


☆ JAil islaND
【オリジナル】【R-18】
謎解きデジタルゲームブック!
頒布ページへ
製作期間 2014/9/15~2017/2/11
上限: 1200円
オンライン取説はこちら
最新情報はこの記事
Payware 有償ゲーム
有償ゲームは DLsite のみで頒布。
ここでしか手に入りません。


☆ othErs
【オリジナル】【R-18】
映画がテーマの RPG!
ミルクフェチに捧げる作品です。
othErs(アザーズ)
制作期間 2011/9~2013/12
価格: 900円(税抜き)
攻略・おまけページはこちら
●作品へのご質問・感想は
こちらの記事のコメント欄を
お使いください。

▼新鮮な「性技システム」による戦闘。 othErs(アザーズ)性技戦闘
▼冒険をサポートする「搾乳システム」。
othErs(アザーズ)搾乳システム
▼裏ダンジョンに追加Hシーン5つ。

othErs 裏ダンジョンのサンプル画像1
othErs
Under development
開発中のゲームです。
コレで全部ってわけじゃないのですが、
ココのはいずれ頒布する可能性が高い。

☆ E-rina
【オリジナル】【R-18】
製作開始 2017/3/6~
状況: 開発中止。
3D ACT。 PC スマホ兼用。
English, Chinese, Japanese 対応。
絵は全てアニメ
全く新しい遊びで、一見の価値はあるかも

▼ 会話パート

☆ PRimitive earTH
【オリジナル】【R-18】
製作開始 2013/12/6~
状況: 資金不足で凍結中。
    プログラムをいったん破棄し、
    設計書から再企画。
搾乳系カードゲーム & SLG
PC スマホ兼用オンラインゲームです。
種づけHを繰り返して人類を救う。
プリミティブ・アース サンプル画像1
プリミティブ・アース サンプル画像2
プリミティブ・アース サンプル画像3
Free software
ゲーム開発ソフト。
これらを使ってゲームを作ってます。
製作環境から作るのは
遠回りに感じられるかもですが、
メリットも大きいんです。

‥‥ですが、完成度が不十分 なため
折をみて改良します。
しばしお待ちください。

☆GedE(ゲデ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/4/17~6/15
GedE(ゲデ)操作画面 GedE(ゲデ)icon 012
会話シーンを作れるテキスト
エディタ
。.txt 形式で出力し
様々な開発言語に対応。
ユーザーの癖を学習・成長する
ゲームAIとのミニゲーム
ムダに搭載。
ダウンロードはこちら
使い方はこちら

☆CAtacomBE(カタコンベ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/2/7~3/7
CAtacomBE(カタコンベ)操作画面 icon

CAtacomBE(カタコンベ)操作画面
データベースやフラグを
視覚的に管理できるソフト。
対応する言語はHSPのみ。
HSPの処女作。
ダウンロードはこちら
使い方はこちら

☆OgmA(オグマ)改
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/12/6~12/11
OgmA改 操作画面
ゲームブック製作用のテキストエディタ。鍵や噂、地図などの情報を一括して管理できます。幕間区切りの一定の範囲ごとの、器用なパラグラフシャッフルも完備。
でもアウトラインプロセッサのような視覚的な画面とはまだ程遠い。
試験中で未配布。

☆OgmA(オグマ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/9/20~9/23
OgmA(オグマ) 操作画面
急ぎ4日で作ったゲームブックを
作れるテキストエディタ。
私用に特化しガイド表示はない。
Author : 鈍なくら

Nakura Namakura (Skill Thief)
 元・薬剤師・衛生検査技師。
 今は企業ゲー・広告のデザイナーです。
 外注のテレワークで一人暮らし。
 趣味: フルマラソン 清掃 園芸 STG

 主武装、プログラム・絵 二刀。
 開発ソフトは自作してます。
 理想は最強。ゲ制を極めるのみ

◆Current Mission
  処理中ご依頼:3件
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◆Next Doujin event
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  ※新作頒布開始 ・ 更新情報は
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