なまくらな鞍...NamakuraNakura

ゲームをプログラムしたり マンガ描いたりの個人サークルですよ。

テスターの皆様に、テストプレイ可否の確認メールをお送りしました!

【業務連絡!】
テストプレイに参加して下さった方々は、お手数をおかけしますが、
お送りしたメールをご確認ください。
ゲームが 950MB で大きい容量なのと、納期を3週間に短くしたため、
報酬を8000円に増額しました。
クリア報告だけでも充分なので、のんびりいきましょう。

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【今後の制作の流れ】
取扱説明書を刷新しました こちら
ゲームブック以外にも、ミニゲームがいくつか入ってるのですよね。

テストプレイをお願いする間、私は桃本の Hシーンを調整 します。
黒本は 「完璧、もう調整は必要ない って納得するまで調整しましたが、
桃本のHシーンは調整が要るかもなので、気は抜けないですね。
また、テスターから不具合のご報告があるかもですし。

他にはもう、何もしないつもりです。
バレンタイン(2/14) までには、頒布開始できたら‥‥と思います。
そのときは、拙作をよろしくお願いいたします。

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【二次創作について】
最近本編をクリアした、 ニューダンガンロンパV3
ものすごく面白かったんですよね
48時間以上、飲まず食わず、眠らず、ブレーカーが落ちても暗闇のなか
最後までプレイするほどでした。文字通り、死ぬほど面白いってヤツでして。
一応、シリーズのゲームは全て遊んでますが、感想は、一番楽しかった。
学級裁判はグーンと進化しましたし。キャラも全員好き。
プレイ中も未来の展開を、二転三転しながら、妄想しまくり。
ミニゲームの桃鉄は何度か遊びましたが、ドラクエは未クリアです。
本作は過去作より、はるかに長くやり込めそう。ちょっと底が見えない。

でも、強烈にアクの強い作品で、
この気持ちを誰かと共有するのは、難しそうなのです。
そもそもアレがアレで、次回作が出るかも謎ですし。
(でも死亡者は、実は全員生きてるんじゃないか‥‥って考察してるんですが)
私でさえ、モノクマメダルを集めるため
もう一度、本編をプレイするのは、けっこう‥‥いいや。ものすごく気が引けます
赤松楓ちゃんがスゲー好きだと言えば、既プレイ者は分かってくれるハズ。
この子、エルヤちゃんやラッカと似てるんですよね。でも胸は(ry

プレイヤーが1作品を長く楽しめるよう設計され、完成度も非常に高いので、
シリーズはまだまだ続くような気はしてます。
ダンロンへの強い創作意欲を、作品から感じるんですよね。

そこで、ジェイルアイランドの頒布後は、
同人誌でも、エロ漫画でも、イベント参加でも、何でもいいのですが、
ダンロンV3で、何か作ってみたいと思ったり。
ここまで義務感に駆られ、無性に「二次創作を作りたい」って願うことは、
そうそうないのです。さてさて。

有償でテストプレイヤーを募集します。

【2017/01/05 追記】
必要な条件を満たした応募数が集まったため、募集を終わります。
ありがとうございました
1周試してみて、問題があれば、また有償で募集をかけます。
その際は、どうぞ宜しくお願いいたします。

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ジェイルアイランド: peCHka 戦の、AI操作説明 を作りました。
2017010320170103b
あとはテストプレイを繰り返し、調整すれば完成‥‥か?
でも、ちょっと待って下さい。 コレもエロゲーなんだ。
何回目の追加か数えきれませんが あと1つ、作りたい機能があるんですよね。
何かはまだ秘密ですが、エロゲー度を上げる機能。
ただ、コレを作るには、作業期間で12日は要りそう‥‥やるかは、まだ考え中です。
テストプレイをお願いする間、作ろうかなって考えてます。

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●テストプレイヤー募集
  新作ゲームの テストプレイヤー を募集します。
  下記 要綱を一読し、ご興味ありましたら、以下の連絡先にご応募下さい。
       E-mail【candyfafrotskie★gmail.com(★ →@)】
  その際、以下の項目を記載して下さい。
      ● OS 等、 PC 環境
      ● 性別

      ● 連絡可能なパソコンのメールアドレス
      ● 過去作のプレイ経験の有無

  何かご質問がありましたら、この記事のコメント欄にでも、お気軽にお申し付けください。
  ※以下の要綱は確定ではないため、後に修正する可能性があります。
      のちほど、こちらからお願いする際に、
      あらためて 確定の依頼内容をメールいたします。
      お受けするか否かは、その際に判断して下さい。
      証書として保管する際は、この記事でなく、送付した内容を保管してください。


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募集要綱
  【テストプレイの目的】
     ● 他の PC 環境での動作確認
     ● プレイヤー視点でのバグチェック
  【報酬】
     ● 金: 6000円 (銀行振り込み)
         ただし、ソフト使用による時間・金銭等、全ての損害に対し、
         私からは一切の保障をしません。 
予めご了承ください。
     ● 初期バージョンの製品版
     ● 名前の記載
         差支えなければ、スペシャルサンクスとして
         公表できる お名前 (HN) 、HPアドレス等をゲームに載せさせて頂きます。
         当ゲームにはエンディングのスタッフロールが無いため、readme に載ります。
  【作品内容】
      タイトル:  ジェイルアイランド
      ジャンル: デジタルゲームブック
      年齢制限: 成人男性向け(エロゲー)

      環境:    windows 7 以降
  【作業内容】
     ゲームを1周、最終パラグラフまでプレイして頂きます。
     その際、以下の点を報告して頂きます。

       1)証明として、リザルト画面(表紙)をキャプチャして送って頂きます。
       2)クリアまでに発見したバグ・誤字脱字と、プレイ時間を報告して頂きます。

       3)ゲーム中の謎解きのヒントと答えは、説明書に載っておりますが、
         「それぞれの謎で答えを見たか否か」を報告して下さい。
         その際、ヒントだけを見たか、 答えの番号を見たか、までお願いします。
       4)難易度などご感想があれば、コメントを下さい。

       ※ 対応の優先順は バグ・誤字脱字 >>  ご感想 になります。
         上記 1~3 が重要なため、4は無くても構いません。
       ※ 購入者の立場に立ってプレイして頂くので、
         ゲーム内容の質問には、最低限しかお答えできません。
         基本的に、取扱説明書など、内容物だけで進めて頂きます。
  【作業期間】
      ● 開始 : まだ決めてません。1月下旬を想定しております。
      ● 終了 : 
まだ決めてません。2月下旬を想定しております。
      テストプレイ開始のご依頼から、報告〆切まで、1ヶ月ほどです。
      早くご報告を頂けるほど、新作の頒布開始は早まりますが、
      期間内に報告を頂ければ構いません。

  【途中辞退】
      クリア前にご辞退する際は、早めにご連絡ください。
  【採用条件】
    4~5名を想定してます。
      ● 必須条件
          ○ 18歳以上

    仮に多く集まった場合は、以下の基準で選考します。
      ○ 今まで、鈍なくらと交流のある方
         └─ 音信不通のリスクを防ぐため。

      ○ windows 7 と windows 10 以外の windows OS
         └─ 必須ではありませんが、好ましい条件です。
      ○ 男性
         └─ 成人男性向けゲームのため。
      ○ 責任感のありそうな方
         └─ アルバイトだと捉えて下さい。
  
  【禁止行為】
    ● リリース前のゲームの内容を SNS や動画などで発信する行為
    ● ご家族や友人などに、ゲーム内容を他言する行為
    ● お渡しするデータの、他者への譲渡
    テストプレイ参加中にやりとりする データ・情報は、すべて機密情報です。
    第三者に漏らす行為は全て禁止 とします。

自律行動AIによる、リアルタイムなフィールド移動。

ジェイルアイランド: peCHka 戦の
全ステージのスキル、ギミック、フィールドを作り終えました。
20161221うp面倒 ネタバレになっちゃうので、
ステージ4以降のスクショは
この記事には載せません。
(でも twitter では ちょこちょこ出して
おりますので、気になる方はそちらを。)


あとは自律行動AI
操作説明画像を作れば、完成


完成てのはアレですよ。
peCHka 戦だけじゃなく、ジェイルアイランドの完成ってハナシですよ
かれこれ 2年3カ月も作ってますが、ようやくゴールラインが見えてきました。
12月中に、テストプレイ以外が終われば良いなと思います。

ただ不安を挙げるなら、行動AI 作り
どれくらいの難度か、予想しきれてないのですよね。
早く終わるかもしれないし、遅延するかもしれない。
ココまでは、ターン制SLG として作った peCHka と同じでしたが、
リアルタイムの ACT に、その行動AI は使えません。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
今日は、デジタルゲームにおける 自律行動AI のお話です。
「ゲームAI」 はキャラの思考回路だけじゃなく、
UI やシステム等、プログラム全体を指します。
行動AI(思考回路) は、ゲームAI のパーツの1つで、
「障害物を避けて動き、目標に隣接したら攻撃」*1
というような結果を出す、プログラムです。(ゲームAI が人体で、行動AI は脳ですね。)

AIは、ゲーム制作で一番楽しい部分でもあります。
ツクール等フレームワークで作るにしろ、プログラミングで作るにしろ、
ゲームで遊ぶ = AI と遊ぶ ですからね。
遊び相手を作るようなモンです。

~~~~~~~~~~~~~%
通常攻撃やスキルは完成しており、
それらの実行を判断する神経回路を作っていくわけです。
例に挙げた回路(*1)は、以前の記事のように、既に作ってあります。
20161221b「壁の周囲に経過点 (node) を作り、
数十フレームに1回、node を使って
最短ルートを決める」
アイデアですね。

ただ近づいて攻撃するだけなら、
すでに完成と言えます。

20161221c←でも、コレならどうでしょう。
「Enemy は青マス(water)を
 避けて player に近づく」

Enemy の行く手を水が遮り、
player に辿り着く道はありません。


20161221e20161221d
また、地面を移動せず「水の上をランダムに移動する」 てな AI もあります。
「player の逆方向に逃げる」 って AI も作らないといけません。
そういった移動ルーチンを作ったとして、
それらを管理するアイデアを考えてるところです。

攻撃・スキル使用の管理も含めたアイデア。
一度 浮かべば、次回作以降、改良を重ねて
より独自性の強い AI になっていくと思います。

~~~~~~~~~~~~~%
今回の回路は、基本的にはどれも、 node のアイデアを流用できそうです。
でも、設計をよく考えてから書き始めないと‥‥かもしれません。
リアルタイムのゲームで、各思考回路でクラスを共有する場合、
どのくらい難しいのか、私にはまだ分からないのです。

難しいですが、ソコがプログラミングの面白さでもあります。
がんばって納得いくものを作っていきたい。さてさて

Contents
Paywares (ゲームソフト)
 ├ Available now (頒布中)
 └ Under development (開発中)
Comics (マンガ)
 【Fan Art】
 ├ 版権 R18
 ├ 版権 R18G
 └ 版権 全年齢
 【Original Creation】
 └ オリジナル 全年齢/R18G
Illustrations (イラスト)
 └ 一枚絵
Tools (開発ツール)
 ├ Online tools
 │ (オンラインツール) JavaScript
 └ Free software (フリーソフト)
Free materials (フリー素材)
 ├ Dot pic (ドット絵)
 └ Manuscript of catoon
   (漫画用紙)
anime000
20150818
予告作品
☆ジェイルアイランド
【オリジナル】【R-18】
製作開始 2014/9/15~
予告ページはこちら
謎解きデジタルゲームブック。 アルストロメリアのエルヤが主人公!

オンライン取説はこちら

▼マンガで彩る幕間。 ジェイルアイランド(JAil_islaND)・サンプル
▼デジタルならではの操作。 ジェイルアイランド(JAil_islaND)・サンプル
ジェイルアイランド(JAil_islaND)・サンプル
▼Hは複数に分岐、Shiftキーでいつでも絶頂 150405d

頒布中
☆othErs(アザーズ)
【オリジナル】【R-18】
制作期間:2011/9~2013/12
映画がテーマのHなRPG!
ウディタ製で、イベントHは36種。
ミルクフェチに捧げる作品です。

攻略・おまけページはこちら

●作品へのご質問・感想は
 こちらの記事のコメント欄を
 お使いください。


▼販売ページ(DLsite)
othErs(アザーズ)
▼新鮮な「性技システム」による戦闘。 othErs(アザーズ)性技戦闘
▼冒険をサポートする「搾乳システム」。
othErs(アザーズ)搾乳システム
▼裏ダンジョンに追加Hシーン5つ。

othErs 裏ダンジョンのサンプル画像1
othErs
開発中
☆プリミティブ・アース
【オリジナル】【R-18】
製作開始 2013/12/6~
搾乳系SLG(になるといいな)
種づけHを繰り返して人類を救う。
プリミティブ・アース サンプル画像1
プリミティブ・アース サンプル画像2
プリミティブ・アース サンプル画像3
※設計書をつくり直し中
漫画リスト1(版権・R-18)
昔描いた漫画。


☆えものの未来
【版権】【R-18】
(2012年10月 完成)
ファイアーエムブレム(FE)覚醒
よりノノたん。一般人による
普通の陵辱もの。

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☆すんどめ!愛玩幼女
【版権】【R-18】
(2012年9月21日 完成)
FEよりノノたん。グレノノで和姦。
9の月21の日はノノの誕生日なので、狙って同日に完成させました。……グウゼンジャナイヨ

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☆桃色サキュバス
【版権】【R-18】
(2012年11月 完成)
東方Projectより茨木華扇ちゃん。ふたなり化したこまっちゃんとの ねちょ漫画。下の「彼岸ボートデート」の続きになります。

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☆アリスとダッチなんとか
【版権】【R-18】
(2012年9月 完成)
東方Projectよりアリス・マーガトロイド。パンツ越しにグレイズします。

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漫画リスト2(版権・R18G)
☆地獄の季節
【版権】【R-18G】
(製作中)
FE覚醒よりチキ様。
グロ注意!ニプルファックや超拡張などグロ描写があるので、苦手な方は閲覧しないよう。

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☆彼岸ボートデート
【版権】【R-18G】
(2012年10月完成)
東方Projectより小野塚小町。 ニプルファックや胎内回帰の描写があるので苦手な方は閲覧しないよう。

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漫画リスト3(オリジナル)
マンガを描き始めた
初期のヤツです

☆絆メ
【オリジナル】【全年齢】
(2010年11月完成)
読みきり。こんなのでも漫画賞のおこぼれが貰えるんだから、皆さんマンガを描きましょう。
一応、おじいちゃんにはモデルがいます。
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☆アッツァーヘイト
【オリジナル】【全年齢】
(2010年11月完成)
ほのぼ系の4コマ。
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1話051話061話071話08
2話012話022話032話04
2話052話062話072話08

☆デミリッチ-demilich-
【オリジナル】【R-18G】
(製作中)
クリーチャーを何とかする話。
何年も前の構想なので、1から描き直したい。

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☆壁の窓
【オリジナル】【R-18G】
(2012年2月完成)
読みきり。R-18Gですがエロはないです。猟奇的な表現があり閲覧注意。
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☆ラストナンバー
【オリジナル】【全年齢】
(2010年5月完成)
初めて描いた一次創作の漫画を、過去からサルベージしました。
下手すぎてヤバイ。

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漫画リスト4(版権・全年齢)
☆申年謹賀マンガ
【版権】【全年齢】
(2016年1月 完成)
ケムコADV トガビトノセンリツのマンガ。ギャグ漫画の道は険しい‥


☆R.O.D -READ OR DIE-
【版権】【全年齢】
(2010年7月完成)
カラーの即オチ2コマ。R.O.D の各話紹介で使っていた。

01話02話03話04話05話
06話07話08話09話10話
11話12話

☆リトルバスターズ!
【版権】【全年齢】
(2009年10月完成)
4コマ。みおちん好きです。
もともとは私だけが読むための、漫画を描きはじめた頃の作品。
ラジオ「リトルバスターズR」終わっちゃったけど今でも好き。

01020304050607

一枚絵

イラストはいつも
pixivに投げこんでます。





フリーソフト
ゲーム開発のソフト。
製作環境から作るのは遠回り
かもしれませんが、目的があり
これらを使って作っています。

完成度が不十分なため
折をみて改良します。

☆GedE(ゲデ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/4/17~6/15
GedE(ゲデ)操作画面 GedE(ゲデ)icon 012
会話シーンを作れるテキスト
エディタ
。.txt 形式で出力し
様々な開発言語に対応。
ユーザーの癖を学習・成長する
ゲームAIとのミニゲーム
ムダに搭載。
ダウンロードはこちら
使い方はこちら

☆CAtacomBE(カタコンベ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/2/7~3/7
CAtacomBE(カタコンベ)操作画面 icon

CAtacomBE(カタコンベ)操作画面
データベースやフラグを
視覚的に管理できるソフト。
対応する言語はHSPのみ。
HSPの処女作。
ダウンロードはこちら
使い方はこちら

☆OgmA(オグマ)改
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/12/6~12/11
OgmA改 操作画面
ゲームブック製作用のテキストエディタ。鍵や噂、地図などの情報を一括して管理できます。幕間区切りの器用なパラグラフシャッフルも完備。
でもアウトラインプロセッサのような視覚的な画面とはまだ程遠い。
試験中で未配布。

☆OgmA(オグマ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/9/20~9/23
OgmA(オグマ) 操作画面
急ぎ4日で作ったゲームブックを
作れるテキストエディタ。
私用に特化しガイド表示はない。
フリー素材
フリー素材欄のものは自由にダウンロードして使用して構いません。
ネーム用紙(32ページ)
5792*4096pixel 350dpi png

----------------------
フリー素材のエリアはココまで

ギャラリー
  • イラリク、紗粧花凜NF
  • イラリク、紗粧花凜NF
  • ジェイルアイランドの予告を申請しました。
  • 絵の作業中。
  • 前古未曾有のミクロ化オペ! 映画【ミクロの決死圏】
  • 前古未曾有のミクロ化オペ! 映画【ミクロの決死圏】
  • テストプレイ開始。
  • ボスグラ作業中。
  • 立ち絵描きかき。(11/19 追記)
  • 5/5つめ、終わり!
  • 2つめまで描画時間、96時間。
  • 1個め終わり。
  • 描き描き。2
  • 描き描き。
  • チキたんカラー♪【頭に追記あり】
  • めっちゃ雑ですが
  • 『キャラ作画のつぼ』買ってみた。
  • 『キャラ作画のつぼ』買ってみた。
  • 製作状況の報告。
  • CGを描画中。
  • 何のためにこのガキ一人を残したと思ってるんです?その2
  • 「何のためにこのガキ一人を残したと思ってるんです?」
  • ラクガキ。
  • 表紙塗り終わり。
Author : 鈍なくら

Nakura Namakura
 闇に潜り 技を盗る 盗魔術師(スキルシーフ)
 主武装はプログラムと絵の二刀。
◆Present situation (現在の状況)
  【Close】ご依頼を処理中
  依頼中は自主制作を後回しにしてます。
◆Contact (連絡先)
  ご連絡は下記 Gmail だと反応が早いです
  【e-mail】candyfafrotskie★gmail.com
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サイト名:なまくらな鞍
URL :http://candyfafrotskie.b.dlsite.net/

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