なまくらな鞍 Namakurana Kura

ゲームをプログラムしたり マンガ描いたりの個人サークルですよー。

エロゲメーカーで就活中。

●エロゲメーカーで就活中。
 外注・アルバイトどちらもできます。
千葉住まいです。誰か雇ってください~

実はつい先日まで、今月のご依頼がたった1件
もう1件頂けたので、家計は何とか黒字に。
が、心底怖く 不安定な収入を底上げしたい な、と。
今更ですが、ご依頼が絶えたらお陀仏なんですよね。
「この道は、待った無しで崩落していく」。 その恐怖を再び味わいました。
将来を見て、現状を改善していかないと。

今年は 税金&年金のやりくり がテーマです。
自活1年目でこう苦しむのは、去年の 実家暮らしの所得 で請求されるため。
来年からは経費を細かく確定申告するから、住民税国保 は楽になるハズ。 年金

昔、薬剤師で自活してた頃、悩みの種は人間関係でしたが、
創作のように収入が不安定だと、悩みの筆頭が税金なんですね。
「働いてる間は、お金に悩まず済む」
そんな当然の、仕事がある有難み を再認識しました。

●プロット練り直し
 先日、ふりーむ の受賞作 を何作か遊びました。
で感じたのが、私は遥かに格下だなーと。
実況、噂、二次創作、お金。 どれも無い。
前回エントリーでプロットは完成させたけど、コレじゃダメだ。
もっと鍛える。

もとより、己のレベル上げ で始めた一人暮らしです。
創作にもっと打ちこみたい。
作りたいものは他にも沢山あるし、共同制作 の目途も立った。
まずは、ジェイルアイランドの追加シナリオを終えないと、何も始められない。
息をするように作れ。 さてさて

(1)プロット完成! (2)物語に凝るのは大切

 暑いですね こちらは引き籠り、ひとり創作を続けてます。
就寝や活動の前には水分をマメに取り、どうか夏バテを避けて下さいね。
カフェインの入ってない麦茶も良いですが、水溶性ビタミンは体から失われやすいので
適度なミネラルウォーターも良いでしょう。ミネラルは夏の自律神経の乱れを防ぎます。

(1)EXシナリオのプロットが完成しました。
 18禁フリゲ ジェイルアイランド 、お蔭様で 7000DL 達成しました。
今はEXシナリオを作ってます。
当初は500パラグラフ以上でしたが、300未満にダイエット。
薄ピンクのカードが Hシーン。 EX は基本的に どこでもH でき、本編より頻繁です。

20170722

(2)物語に凝るのは大切
 ところで、私は漫画投稿 から創作を始めました。
そのせいか、キャラと物語 がとっても大事なんですよね。
なので、ゲームはプロット作りに、一番力を入れてます。
私のゲームはキャラ&物語が真っ先に評価されるため、土台の強固さが一番の武器かと。

こういうの読むと、本当に勇気が湧く。
漫画家には物語力が必須ですが、
一方でゲームクリエイターには、物語を作れる人はほぼ不在に見えます。
(※ライター(小説)じゃなく、ゲーム(遊び)の担当者の話だよ)
キャラと物語は外見で決まらず、目には見えないもの。

キャラは実在するのです。
キャラが命を持ち、自分の意志で動いてるか。
それとも、作者がハリボテの後ろで喋り、動かしてるか。
プレイヤーにはバレてしまうものです。
キャラの言動に作者の姿を見れば、あっさり白けさせます。

闇金ウシジマくんで、女ハリボテの抜き穴の裏にいる男が
性処理するシェアハウスの話がありましたが、まさにアレ。


~~~~~~~~~~~~%
物語は多くのゲームで、学校で学んだセオリー通り。
起承転結だけで、練り上げ体得した技術が無く、単純に面白くない。
話自体、他所から持ってきただけのもある。
分かりやすい例を挙げてくか‥‥思い当たる表現、ご覧になったことあるかも。

  ● 最初から長いテロップで世界説明。
  ● 専門用語を連発、プレイヤー置いてきぼり。
  ● 「ピンチにしたいから」 出した 宿敵の印象が残らない
  ● 最終バトルで主人公が唐突に悟り、その内容が薄っぺらい


あるある‥‥。 やるなとは言わないけど、
これらは漫画では総じて NG で、素人がやるとクソになる。

作者の脳内で展開してるだけで、楽しく理解できず、ユーザーに優しさが無い。
ゲームなら、ネームバリューや外見で売れてもさ、
金箔を剥がし大道芸でコレらをやれば、「バカバカしい」 と離れられて終わりだ。
これらをやるくらいなら、物語なんか付けないほうがマシです。

世界中で愛される「マリオ」は、すごく分かりやすいです。RPG も。
これは任天堂がシステムから作って、物語は後付けだから。
「プレイヤーが遊びを楽しむ」 を重視してて、中々勉強になる作り方です。

~~~~~~~~~~~~%
物語が無くてもゲームになる。 という見方もある。
だけど、プレイヤーが大人なら、誰しも人生経験豊かになる
時間とともにプレイヤーは、色んな方向に成長し続ける。

世界・社会の見方や、ユーモア。 そしてコミュ力や、問題解決力。
その力量が ユーザー >> ゲ制者  って不等式になりやすい。
ゲームを遊ぶほど目が肥え、ゲ制者のストーリーテリングの低さ が苦痛になる。

それの何がマズいかと言うと。
物語がつまらぬなら、ユーザーはゲームにも魅力を感じなくなる。
「下らない。この作者に付き合うと、 時間が勿体ない」 って感じてさ。
もっともっと面白かったり、実生活にあう手軽な遊びに移ってしまう。
そして戻ってこない。

私には物語が、ゲームの骨格。 重要なパーツに見えるのですよね。
フリゲでも、有償でも、物語が私の武器なら、手を抜かないよう作りたいのです。
子供向けじゃないなら、物語も楽しい遊びの要衝としてあるべきだ。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
プロットが出来たので、あとは絵や文章を上に載せるだけです
ぶっちゃけスゴく簡単な作業。 
仕事では、形あるものに命を与える。
でもこれは、命あるものに形を与えるだけだしね。

ここまで 予定より早いペース です。
8月末までに文章&絵は終わらせたいけど、普通に終わるかな。
気を抜かず、このままサクサク作りたいです。さてさて

漫画かきたい。

●ジェイルアイランドの進捗
 今日は赤線で囲ったエリアの、パラグラフを配置しました

20170717

●漫画を描きたい。
 ちょいと悩みがあるんですよね。
ずっとフリゲを、しかも文章を延々と作ってる。
エロへの飢えで 漫画を描きたい
具体的にはコレ。完成させて売りたい。
有償作品なのは、ご依頼が不定期で、税金&年金の支払いが不安だから。

でもさ、ジェイルアイランドのEXシナリオを
お待ち下さってる方に、どう受け取られてしまうだろうか。
これら2つを、並行して作りたい のだけど‥‥何とか出来ないかな、と。
漫画1日1頁、とかでさ。 いや‥‥カラーだとキツいか。
かなり難しそうだけど、ちょっと考えてみます。
早くお仕事を頂ければ良いけど。さてさて

【追記 2017/7/18】
 やっぱ並列は、労力的にキツいな‥‥諦めよう。絵を描けて楽しかった。
そしてお陰で、JI のHな展開を思いつけた。
20170718

Contents
Game
  ├ Donationware フリーゲーム
  ├ Payware 有償作品
  └ Under development 開発中
Comic
  〇For sale
    【Fan art 版権
      └ R-18 / 全年齢
    【Original 一時創作
      └ R-18
  〇Free
    【Fan art】
      ├ R-18
      ├ R-18G
      └ 全年齢
    【Original】
      └ 全年齢 / R-18G
Illustration
   pixiv
Free Material
  └ Dot animation
Tool
  ├ Online JavaScript
  └ Free software

レイジングループ
anime000
ドットアニメ2015
Donationware フリゲ
無料で遊べ、
楽しめかつ余裕ある場合のみ
小口のカンパを頂く大道芸。
フリゲごとの カンパ額目安
を超えるお金は不要です。

☆ JAil islaND
【オリジナル】【R-18】
謎解きデジタルゲームブック!
頒布ページへ
製作期間 2014/9/15~2017/2/11
カンパ額目安: 1200円
オンライン取説はこちら
最新情報はこの記事
Payware 有償ゲーム
有償ゲームは DLsite のみで頒布中。
フリゲがお気に召しましたら、ぜひどうぞ。

☆ othErs
【オリジナル】【R-18】
映画がテーマの RPG!
ミルクフェチに捧げる作品です。
othErs(アザーズ)
制作期間 2011/9~2013/12
価格: 900円(税抜き)
攻略・おまけページはこちら
●作品へのご質問・感想は
こちらの記事のコメント欄を
お使いください。

▼新鮮な「性技システム」による戦闘。 othErs(アザーズ)性技戦闘
▼冒険をサポートする「搾乳システム」。
othErs(アザーズ)搾乳システム
▼裏ダンジョンに追加Hシーン5つ。

othErs 裏ダンジョンのサンプル画像1
othErs
Under development
開発中のゲームです。
コレで全部ってわけじゃないのですが、
ココのはいずれ頒布する可能性が高い。

☆ E-rina
【オリジナル】【R-18】
製作開始 2017/3/6~
状況: 開発中止。
3D ACT。 PC スマホ兼用。
English, Chinese, Japanese 対応。
絵は全てアニメ
全く新しい遊びで、一見の価値はあるかも

▼ 会話パート

☆ PRimitive earTH
【オリジナル】【R-18】
製作開始 2013/12/6~
状況: 資金不足で凍結中。
    プログラムをいったん破棄し、
    設計書から再企画。
搾乳系カードゲーム & SLG
PC スマホ兼用オンラインゲームです。
種づけHを繰り返して人類を救う。
プリミティブ・アース サンプル画像1
プリミティブ・アース サンプル画像2
プリミティブ・アース サンプル画像3
Free software
ゲーム開発ソフト。
これらを使ってゲームを作ってます。
製作環境から作るのは
遠回りに感じられるかもですが、
メリットも大きいんです。

‥‥ですが、完成度が不十分 なため
折をみて改良します。
しばしお待ちください。

☆GedE(ゲデ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/4/17~6/15
GedE(ゲデ)操作画面 GedE(ゲデ)icon 012
会話シーンを作れるテキスト
エディタ
。.txt 形式で出力し
様々な開発言語に対応。
ユーザーの癖を学習・成長する
ゲームAIとのミニゲーム
ムダに搭載。
ダウンロードはこちら
使い方はこちら

☆CAtacomBE(カタコンベ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/2/7~3/7
CAtacomBE(カタコンベ)操作画面 icon

CAtacomBE(カタコンベ)操作画面
データベースやフラグを
視覚的に管理できるソフト。
対応する言語はHSPのみ。
HSPの処女作。
ダウンロードはこちら
使い方はこちら

☆OgmA(オグマ)改
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/12/6~12/11
OgmA改 操作画面
ゲームブック製作用のテキストエディタ。鍵や噂、地図などの情報を一括して管理できます。幕間区切りの器用なパラグラフシャッフルも完備。
でもアウトラインプロセッサのような視覚的な画面とはまだ程遠い。
試験中で未配布。

☆OgmA(オグマ)
【オリジナル】【全年齢】
開発期間 2014/9/20~9/23
OgmA(オグマ) 操作画面
急ぎ4日で作ったゲームブックを
作れるテキストエディタ。
私用に特化しガイド表示はない。
Author : 鈍なくら

Nakura Namakura (Skill Thief)
 元・薬剤師・衛生検査技師。
 企業ゲー・広告でデザイナーしてる無職
 九十九里浜で創作のみ一人暮らし中。
 趣味: フルマラソン 清掃 園芸 STG

 主武装、プログラム・絵 二刀。
 開発ソフトは自作してます。
 理想は最強。ゲ制を極めるのみ

◆Present Mission
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  【E-mail】candyfafrotskie★gmail.com
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  ※新作頒布開始 ・ 更新情報は
    上のアカで確認できます。

 
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こちらからも張らさせて頂きます。


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URL: http://candyfafrotskie.b.dlsite.net/

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